// shoutao.c

#include <ansi.h>
#include <armor.h>

inherit HANDS;

void create()
{
    set_name("皮手套", ({ "pi shoutao", "shoutao" }));
    set_weight(500);
    if (clonep())
        set_default_object(__FILE__);
    else
        {
        set("unit", "双");
                set("long", "这是一双皮手套，上面有硬物刻勒的痕迹。\n");
        set("value", 3000);
        set("armor_prop/armor", 1);
        set("armor_prop/hand", 1);
        set("armor_prop/strike", 1);
                set("armor_prop/unarmed_damage", 3);
        set("shaolin",1);
    }
    setup();
}
